¡Vive el Borneo Animation & Game Festival 2026 en Kuching, Malasia! Del 19 al 23 de agosto, cultura ACG y tradiciones borneanas se unen con más de 50 expositores.
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Highlights
Festival de cinco días que combina el patrimonio cultural de Borneo con la industria global de animación y videojuegos
Más de 50 expositores y 30 ponentes líderes de la industria, incluyendo ejecutivos de Hasbro y Pixar Animation Studios
Programa híbrido B2B/B2C: conferencias industriales, tallies de networking, competiciones de esports y festival público
Plataforma estratégica para conectar creadores de Borneo con oportunidades globales y apoyar la economía creativa digital de Sarawak
Esperados más de 20,000 asistentes presenciales en dos sedes premium: Pullman Hotel y The Hills Kuching
Access
📍 Pullman Hotel & The Hills Kuching ✈ KUL
El festival se desarrolla en dos sedes principales: el Pullman Hotel y The Hills Kuching, ambos ubicados en Kuching, Sarawak, Malasia. Los asistentes deben verificar qué actividades corresponden a cada sede según el programa diario publicado en el sitio web oficial del evento.
Las entradas están disponibles a través del sitio web oficial del festival mediante el botón 'Get Tickets'. Existen diferentes tipos de acceso según el perfil: pases VIP, acreditaciones B2B para profesionales de la industria, y entradas públicas B2C para el festival abierto (días 3-5). También se ofrecen oportunidades de patrocinio en niveles Silver, Bronze y Exhibitor, con paquetes personalizables.
¿Cuándo y dónde se celebra el Borneo Animation & Games Festival 2026?
El festival tendrá lugar del 19 al 23 de agosto de 2026 en el Pullman Hotel y The Hills Kuching, Sarawak, Malasia.
¿Qué tipo de programa ofrece el festival?
El festival combina conferencias profesionales y business matching durante el día (B2B) con festivales públicos, torneos de gaming, proyecciones y exhibiciones por la tarde/noche (B2C). Incluye talleres, pitching de proyectos y revisiones de portafolios.
¿Quiénes son los ponentes principales?
Entre los speakers destacados figuran Rob Doherty (VP de Producción de Hasbro), Lyon Liew (Director Técnico Supervisor de Pixar Animation Studios), Puan Sri Tiara Jacquelina (CEO de Enfiniti Group) y Datuk Burhanuddin Md Radzi (Director General de Les' Copaque Production).
¿A quién está dirigido este festival?
BAGF está diseñado para estudios de animación, desarrolladores de videojuegos, inversores, publicadores, profesionales creativos, estudiantes, educadores y fanáticos de la cultura pop y gaming.
¿Qué objetivos tiene el festival?
El festival apoya la visión de Sarawak de convertirse en un centro líder de economía digital y creativa, fomentando el talento local, atrayendo inversión industrial y conectando a los creadores de Borneo con oportunidades globales.